ASUS EAH4770 TOP - лучший среди равных Видеокарта Radeon HD4870 - новый король в классе top-middle Обзор видеокарты ASUS EN9800GT Matrix XFX GeForce 9800GT – старая знакомая в новом облачении 2 х GeForce 9800GX2 SLI + nForce NF790i SLI от XFX: игра без компромиссов
Новости Hardware Software Спецификации Файлы Реклама
Все опросы
Ваша любимая 3D игра?
  • Ил-2 Штурмовик
  • Point Blank
  • Half Life 2
  • Dragon Age
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • Left 4 Dead
  • Need For Speed Undercover
  • Counter-Strike
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Crysis
  • Mass Effect
  • Diablo 3
  • Clive Barkers Jericho
  • Call of Duty 4 Modern Warfare
  • Diablo 2
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • Mirror's Edge
  • World of Goo
  • Prototype
  • Far Cry 2
  • Предтечи
Отправить
Реклама
2010-02-08

Radeon HD4770 CrossFire - low-end рвется в высшую лигу

Автор: Игорь Свадковский
Источник: 3DNews.Ru

Применение связок из нескольких видеокарт или видеочипов для ускорения обработки трехмерной графики началось довольно давно, задолго до появления ныне известных нам CrossFire и SLI-технологий в современной реализации. Вначале такие конфигурации использовались лишь профессионалами, для узкого круга задач с применением специального ПО. Затем они постепенно перекочевали в hi-end нишу массового рынка благодаря компании 3dfx interactive и ее технологии SLI (впоследствии NVIDIA купила 3dfx со всем ее "приданым"), затем подключилась ATI со своими двухчиповыми решениями Fury MAXX. Но это было тогда. Нынешняя реализация технологии CrossFire и SLI существенно опередила своих предшественников. Цена, эффективность и отлаженность современных мультичиповых технологий достаточно хороши, чтобы ставить такие связки и в домашние компьютеры, для повседневного использования. Сегодня речь пойдет о технологии ATI CrossFireX и ее реализации на примере Radeon HD4770.

Перед потенциальным владельцем CrossFire встает ряд довольно важных вопросов, как то производительность, совместимость и эффективность установленной связки. Кроме того, наши читатели не раз задавали вопрос о возможности объединения в связку CrossFire разных видеокарт семейства HD4xxx. Давайте посмотрим, как обстоят дела с "перекрестным огнем" на практике. Совсем недавно мы протестировали видеокарту AMD Radeon HD 4770, которая, по нашему мнению, является лучшим решением в своей ценовой категории на момент тестирования, и поэтому для теста CrossFire мы выбрали именно HD 4770. Компания Gigabyte любезно предоставила нам такую видеокарту, которая, к слову, значительно отличается от протестированной нами ранее видеоплаты (об этом - чуть ниже). Кроме того, мы взяли несколько видеокарт семейства HD 4xxx эталонного дизайна для проверки CrossFire-совместимости схожих по характеристикам видеокарт. Но обо всем - по порядку, давайте рассмотрим Gigabyte HD 4770 более детально. Начнем, по традиции, с упаковки.

На лицевой стороне небольшой коробочки изображена девушка в сверкающих доспехах с футуристическим оружием в руке. Из полезной информации только название видеокарты, объем и тип установленной памяти.

Обратная сторона упаковки содержит описание основных характеристик видеокарты на нескольких языках, включая русский, а также информацию о технологии AVIVO и краткое сравнение возможностей DirectX 10 с DirectX 9.

В комплекте с Gigabyte Radeon HD4770 поставляется все необходимое для начала работы, а именно:

  • инструкция по установке видеокарты;
  • диск с драйверами;
  • переходник с DVI на VGA;
  • переходник с DVI на HDMI;
  • переходник питания;
  • кабель S-VIDEO -> RGB.

К сожалению, никаких игр или бонусных приложений в комплекте обнаружить не удалось. Наконец, мы добрались до самой видеокарты, которая, к слову, располагается в отдельном отсеке коробки и надежно защищена от повреждений при транспортировке. Все разъемы, кроме непосредственно PCI-Ex, защищены пластиковыми заглушками во избежание повреждений, однако, не это главное. Видеокарта Gigabyte Radeon HD 4770 заметно отличается от того образца, который участвовал в нашем предыдущем обзоре.

Давайте сравним:

и

Первое, что сразу бросается в глаза, так это система охлаждения. Образец от AMD обладает типичной для всех референс-видеокарт серии HD 4xxx турбиной, а вот видеоадаптер Gigabyte оснащен иной системой охлаждения. За отвод тепла отвечает алюминиевый кулер, с полупрозрачным вентилятором без подсветки. Декоративные на первый взгляд "крылья" на самом деле рассеивают воздух, проходящий через ребра охладителя, тем самым снижая температуру чипов памяти и системы питания платы.

Хоть печатные платы и разведены абсолютно одинаково, но на образце от Gigabyte часть элементов попросту не распаяна, причем, не только в подсистеме питания, но и рядом с GPU. В чем же причина такой экономии, и виновата ли в "недостаче" сама Gigabyte? Оказывается, компания AMD подготовила две разновидности Radeon HD 4770 - Media Edition и Retail Edition, которые, при идентичном уровне производительности, отличаются количеством распаянных на PCB элементов и установленной системой охлаждения. В первом нашем тесте участвовала видеокарта типа Media Edition, ну а решение Gigabyte - не что иное, как Retail Edition. Не будем строить догадок о том, как упрощение элементной базы и смена кулера отразились на потребительских характеристиках HD 4770, сравним на практике два тестовых экземпляра.

В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

Центральный процессор Intel Core i7 920 @ 4.0GHz (200x20)
Система охлажденияProModz Cooled Silence Extreme Package
Материнская плата ASUS P6T Deluxe Palm OS Edition
Оперативная памятьDDR3 OCZ Platinum 3x 2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24
Блок питанияIKONIK Vulcan 1200Вт
Жесткий дискWestern Digital Raptor 36GB + Seagate 160Gb
КорпусIKONIK RA 10X SIM
Операционная системаWindows Vista Home Basic x64 SP1
Версии видеодрайверовCatalyst 9.4 и ForceWare 185.85

Посмотрим, как обстоят дела с температурой Gigabyte Radeon HD 4770, и сравним эти показатели с Media-версией от AMD.

В целом, обе системы охлаждения показывают схожие результаты, правда, небольшой перевес все-таки на стороне решения Gigabyte. Новый техпроцесс позволил AMD существенно снизить температуру GPU в нагрузке, это позволяет надеяться на хороший разгон без замены стандартной системы охлаждения. Проведем практические испытания на разгон и проверим, насколько Media Edition хуже или лучше Retail Edition, полученные данные представим в виде таблицы:

Частота GPUЧастота видеопамяти
Gigabyte Radeon HD 4770 Retail Edition850 МГц1000 (4000)
AMD Radeon HD 4770 Media Edition920 МГц1000 (4000)

Как и следовало ожидать, версия Radeon HD 4770 Media Edition от AMD оказалась более устойчива к разгону, нежели Retail Edition в исполнении Gigabyte. Вот оно - следствие уменьшения количества распаянных элементов…

Перед тем, как проводить тестирование на производительность в играх и синтетических бенчмарках, мы проверили возможность совместной работы Radeon HD 4770 и других видеокарт семейства HD 4xxx в CrossFire, для этого мы взяли следующие видеокарты:

В результате проверки выяснилось, что ни одна из "смешанных" связок, по крайней мере, с Catalyst 9.4, работать в CrossFire не может.

Ну что же, давайте перейдем к замерам производительности. В CrossFire-связке сегодня трудятся две видеокарты - Gigabyte Radeon HD 4770 и AMD Radeon HD 4770 Media Edition (в номинале и в разгоне до максимально возможных для платы Gigabyte частот - 850/4000), а в качестве соперников и секундантов выступают:

Список тестовых пакетов и режимы тестирования

Тестовый пакетРежим тестирования
3DMark Vantage Perfomance, High, Extreme. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
CRYSIS версия 1.2.1 DX10 / VeryHigh /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
FarCry 2 Benchmark DX10 / VeryHigh /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
HAWX встроенный Benchmark DX10 / All High /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
Call of Juarez DirectX10 Benchmark DX10 / Max Detail /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
World in Conflict DX10 / все графические опции установлены вручную в режиме максимального качества /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
Unique Tropics DirectX10 Benchmark DX10 / High Detail /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
Автор: Игорь Свадковский
Источник: 3DNews.Ru
- 9974
- 1
Реклама
Скриншоты
Яндекс цитирования Рейтинг@Mail.ru